Продвинутая 3D графика в пакете Maya


         

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

В этой главе
Камеры и проекции Вы познакомитесь
Камеры
Создание камер Как и в случае
Параметры камеры
Параметры камеры
Анимация камеры
Упражнение Моделирование движения камеры

Исключение из выделения всех объектов сцены
Просмотр анимации с помощью проигрывателя
Визуализация анимации
Общие параметры визуализации
Окно диалога Render Globals служит
Визуализация статичных изображений
Служебная программа FCheck используется
Подготовка к визуализации Перед
Создание траектории
ВНИМАНИЕ

Кривая которая будет использоваться в качестве пути анимации
Результат редактирования формы
Создание камеры и связывание ее с кривой
Подготовка к визуализации
Несколько небольших
Подведем итоги
Содержание